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 Wii

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nayric
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MessageSujet: Re: Wii   Lun 19 Avr - 15:09

Nous, on a fait la bêtise de l'essayer à deux avec ma petite femme, et bilan : on a failli se mettre sur la g....e What a Face ...

Pas facile à deux, pas facile, alors à 4, j'ose pas imaginer lol!

En tout cas, c'est vraiment super fun comme jeu...
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darkvador67
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MessageSujet: Re: Wii   Lun 19 Avr - 15:49

Il est plus facile a 2 que seul.
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nayric
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MessageSujet: Re: Wii   Lun 19 Avr - 15:52

Damned, je vais devoir dire à ma femme de reprendre sa manette What a Face !
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gem
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MessageSujet: Re: Wii   Dim 16 Mai - 15:54

Purée je viens de terminer new super mario bros wii à 100% avec les 231 étoiles, les sorties secrètes et tout le toutim!!! cheers

Par contre faut plus me parler du monde 9.7 pour ceux qui connaissent... J'y ai laissé mon pouce droit et ne parlons même pas des neurones
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darkvador67
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MessageSujet: Re: Wii   Dim 16 Mai - 18:07

T'as eu du mal a trouver le monde 9? (enfin c'est dur de trouver toutes les étoiles pour y accéder?)
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gem
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MessageSujet: Re: Wii   Mer 19 Mai - 6:43

darkvador67 a écrit:
T'as eu du mal a trouver le monde 9? (enfin c'est dur de trouver toutes les étoiles pour y accéder?)

Pas tant que ça finalement. Un peu de patience et un petit tour dans le château de Peach parfois What a Face suffisent.

Par contre, choper les pièces étoiles du monde 9, ça c'est du challenge Numb one
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MessageSujet: Re: Wii   Mar 25 Oct - 2:40

Je n'est pas la Wii, mais pour quoi The Legend of Zelda : Skyward Sword sort d'abord en Europe puis au Japon Question

Sortie au Japon : 23 novembre 2011
Sortie en Europe : 18 novembre 2011

http://www.palaiszelda.com/skywardsword/
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MessageSujet: Re: Wii   Mar 25 Oct - 6:27

[mode troll en mousse on]
parce que les japonais savent que les vrais zelda c'est sur super nes (et 64 si on est fanboy) What a Face

ou alors parce que les francais vont se taper les versions buggué du jeu et servirotn de test avant que les jap et un version parfaite, avec des boss en plus et un meilleur collector[/mode troll en mouss]

ou alors c'est juste un choix marketing parce qu'il y a plus de fan de zelda en france qu'au japon (naruto ultimate ninja storm 2 etait sortit en france puis au japon)
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viggo
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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 12 Juin - 12:01

Aller je me lance pour un petit compte rendu du tant attendu Mario Kart 8 (attendu en tout cas par tous les possesseurs de Wii u!)

On m'a offert la console pour Noël et je dois dire y avoir jouer en tout et pour tout pas plus de 3h depuis Janvier. J'attendais impatiemment de quoi me mettre sous les pouces car Nintendo ne nous a pas vraiment gâté pour le moment.

Etant un grand fan de la franchise Mario Kart, et ayant passé de très nombreuses heures en ligne (et hors ligne) sur le jeu wii, autant dire que je l'attendais de pied ferme ce jeu !!

Alors c'est parti ! Fermeture des portières, moteur en route, 3, 2, 1, GO !!!!

Premier virage et on s'exalte de la qualité visuel du jeu ! Certes rien de mirobolant pour les possesseurs de PS3/4 et autre xbox dernières générations mais pour une première console Nintendo HD, le jeu est réellement magnifique !

Les détails sont partout, de la piste aux toads spectateurs en passant par la moustache de Mario qui vibre au vent !! Chaque parcours s’enchaînent et se découvrent à grand coup de "whouah" !

En parlant de parcours justement, les 16 nouveaux sont somptueux, avec la touche originale de Nintendo qui apporte un côté unique à chaque tracé comme le "Twisted Mansion", "Mount Wario" et "Cloudtop Cruise". Le côté grand huit n'apporte au final pas grand chose à la course mais est tout de même très agréable à l'oeil. Par contre on est ébahis par le nombre de chemins possibles ce qui rajoute du challenge et de l'exploration à chaque tour !

Côté technique maintenant, première nouveauté, du moins pour ceux qui n'ont pas joué à la version 3DS, le système de pièce !
Assez perturbant au départ, on y prend vite goût ! D'autant plus que grâce à ça, les trois tours de circuit peuvent être très différent suivant le nombre de pièces au compteur et chaque virage sera à renégocier suivant sa vitesse de pointe !

Le sous-marin et le planeur sont agréable bien que seul le second soit modifiable et à choisir minutieusement suivant le type de véhicule et de pilote. La encore Nintendo s'est éclaté pour les designs ! Tous comme pour les Karts, Motos et les petits derniers: Quads ! Les véhicules sont originaux, haut en couleur et chacun avec ses caractéristiques qui couplé avec les bons pneus et le bon planeur vous assureront plus où moins la victoire !

Toujours sur les nouveauté, quelques items intéressants comme le Klaxone et surtout le "super 8" qui nous offre aléatoirement 8 objets et ceux quelque soit notre position sur le circuit ! C'est assez fandare de voir les 8 items graviter autour du véhicule mais ça devient vite dangereux quand l'un de ses items et une bombe et que vous êtes encerclé de carapaces vertes hihi !
Le système de distribution d'Item est aussi plus équilibré que sur la version wii et il ne suffit pas de se laisser doubler en 11ème position pour être certain de pouvoir revenir dans la course. Les carapaces bleus sont aussi plus discrète en revanche elles défoncent tout sur leur passage !

L'IA est assez aléatoire elle aussi avec des partie diablement nuancées surtout à deux joueurs et plus !

Voilà donc pour le côté positif ! Le négatif maintenant, car malheureusement on passe à côté du 20/20 bêtement.

Les 16 circuits rétro ne sont pas les meilleurs choisis (je pense notamment aux deux tiré de l'épisode de wii (dont "Prarie Meuh-meuh..." et aux deux de Gamecube), et pour les autres très attendus, ils sont tellement modifié qu'on ne reconnait en rien les tracés des version originales. Je veux parler avant tout des circuits issues de la N64 pourtant mythique !
Ainsi l'autoroute Toad devient ridiculement facile (véhicule hyper lent et possibilité de rouler sur les murs), le circuit Royal (avec le souvenir de pouvoir partir explorer le château de la Princesse Peach) est beaucoup plus fermé qu'avant. Et surtout, l'horrible déception de la mythique route Arc-en-Ciel N64 soit dans mes souvenirs le circuit le plus lonnnnnng de tout l'univers Mario Kart ! C'est ce qui en faisait sont charme ! Et pourtant, Nintendo à préféré découpé ce superbe tracé en 3 portions le rendant pour le coup beaucoup trop facile et surtout beaucoup trop court....
Grosse déception pour le coup !

Concernant les Bonus, bien que les éléments de personnalisation du kart soient nombreux, ils se débloquent beaucoup trop facilement (simplement en tenant compte du nombre de pièce cumulé durant les grand prix) et certains sont simplement des doublons (roue verte/ roue rouge...bref).
Les personnages aussi sont un peu décevant. Les enfants de Bowser (issue des jeux Super Mario Bros) sont trop nombreux et relativement identique. Et il n'y a plus de catégorie de véhicules lié à la carrure des personnages.

Tous ses extras sont donc relativement décevant même si le concept de base du jeu n'en tient pas rigueur et que cela n'enlève rien au charme général du jeu. On rigolera tout autant entre pote et c'est bien la l'important !

Ma note perso est donc de 16 / 20 surement par ce que j'en attendais beaucoup des circuits sétros et des clins d'oeils de Nintendo.

Vivement le prochain Smash Bros en espérant que Nintendo soit plus généreux en matière de bonus (dont le niveau est quand même très très haut avec Super Smash Bros Brawl !


Dernière édition par viggo le Jeu 12 Juin - 19:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 12 Juin - 18:09

Merci pour ta review ^^ MK et Zelda sont les seuls jeux qui pourraient me faire craquer et c'est très agréable de lire des avis comme ca dessus ^^
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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 12 Juin - 21:24

Hate de tester ca chez toi bro

Pour ma part la wii U arrivera en octobre pour bayonetta 2   
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MessageSujet: Re: Wii   Ven 13 Juin - 11:37

De rien les potos !

Je vous dis pas comment j'attends trop SSB !!! Ah et en parlant de Zelda, le nouvel épisode est annoncé pour 2015 et visiblement le monde sera gigantesque !!! Plus d"info sur jeuxvidéo.com

J'ai oublié de citer un gros bonus présent dans Mario Kart 8, la possiblité de télécharger gratuitement un jeu parmis une dizaine de choix si on enregistre notre copie du jeu avant le 31 Juin. Du coup, je me suis pris Zelda Wind Waker HD pour 0€ c'est quand même sympa de la part de Nintendo. En passant, j'ai juste fait le tuto du jeu mais il est véritablement splendide !
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MessageSujet: Re: Wii   Ven 13 Juin - 15:27

wind waker, le tout 1er zelda que j'ai fait, j'avais adoré à l'époque

puis j'ai gouté aux joies de "a link to the past" sur super nes, et putain la claque que je me suis pris, aucun jeux zelda ne m'a fait cet effet depuis

Pour mario kart 8 on peux tous jouer a la wiimote ou il faut obligatoirement qu'un joueur prenne la mablette?
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MessageSujet: Re: Wii   Dim 31 Aoû - 14:21

Pour répondre à ton message qui date légèrement mon cher Raf, oui nous pouvons bien entendu jouer avec les wiimote traditionnelles de la wii ainsi que toutes ses extensions.

Nintendo a annoncé il y a quelque jours deux DLC pour Mario Kart 8 et attention pour les fans de Nintendo il y a du lourd avec l'arrivé de Link en personnage jouable !!

Je n'ai pas trop l'habitude des DLC vu que c'est nouveau pour des licences Nintendo mais je trouve ces deux offres vraiment intéressantes. En effet, Chaque DLC contient 3 nouveaux personnage, 4 nouveaux véhicules et 8 nouveaux circuit. Le tout pour 8€ le DLC. Mais encore plus avantageux, une offre regroupant les deux pack DLC pour 12€ !!

Soit 16 nouveaux circuit, 6 nouveaux pilotes et 8 nouveaux véhicules ! Bref, j'ai foncé puisqu'on peut déjà le réservé ! (A noter le bonus sympa de pouvoir choisir la couleur de son Yoshi ou de son Maskass)

Ca ne m'étonnerait pas d'en voir débarqué d'autre (DLC) dans les semaines à venir et s'ils sont tous aussi riches ça promet du lourd.

Au final le jeu m'aura coûté 61€ (49 en boutique + 12€ les DLC) et avec les deux DLC on a droit au Mario Kart le plus complet qui est existé. 48 circuits c'est du jamais vu !  Rolling Eyes

Et Nintendo étant très à l'écoute de son public, je ne serai pas étonné de voir certains items réclamés par les joueurs revenir sur les pistes (le bloc piège par exemple^^) grâce aux DLC.

Au passage, un premier DLC comprenant 3 véhicules "MERCEDES" est à disposition gratuitement.

Pourvu que Nintendo garde cet état d'esprit avec Smash Bros et je vous raconte même pas le contenu ! Ca va être une tuerie !! cheers
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MessageSujet: Re: Wii   Dim 31 Aoû - 14:39

Même si en France on a été plutôt épargné, la Wii était rentré a fond dans le dlc (un des rpg que j'adore coûté 60€ et au final il y a eu plus de 90€ de dlc!)

Bon faudra tester ça pendant notre apéro de retour de vacances ;)
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MessageSujet: Re: Wii   Dim 4 Jan - 19:29

Suite à ma review sur Mariokart 8 voici mon avis sur LE jeu que j'attendais depuis a sortie de la WiiU: SUPER SMASH BROS



Etant fan de la série Smash Bros depuis le premier jeu sur N64 je peux vous dire que j'attendais celui-ci au tournant pour me remettre dans un mode "geek" un peu trop éloigné de moi ces derniers temps.

Ça fait maintenant un petit mois que je l'ai déjà trituré dans tous les sens et je peux vous dire que c'est effectivement la bombe que l'on attendait !!

Pour commencer nous avons droit à un roster des plus colossal avec les très bonnes surprises que sont Duo Duck Hunt, Little Mac, Samus Sans Armure, etc. La liste des 52


Effectivement, les perso sont déjà très nombreux de bases est on les débloque tous en quelques heures de jeu mais il y a tellement de contenu que personnellement ça ne m'a pas gêné du tout.

A noté qu'un DLC payant de Mewtwo (à la demande des fans) sera bientôt accessible.

Les stages eux aussi sont nombreux et existent tous en deux versions (une version Destination finale sans plateforme et sans événement dans le décor). Les références et clin d’œil sont trop nombreux pour les citer et on est sans arrêt en train de s'émerveillé devant tel ou tel détail qui apparaît soudainement dans le stage. Les musiques en sont le parfait exemple et bourré de surprise comme le thème de Tetris. Pareil pour les trophées aides qui vont du jeu "Pong" aux animaux "pet shop" de la nintendo DS, en passant par Andross version "Starwing".

Concernant les trophées justement, SSMBBrawl avait déjà mis la barre bien haute avec plus de 500 trophées...Nous voici à plus de 700 !! Les musiques à débloqué sont aussi extrêmement nombreuses...

Et en plus de ça, nous avons droit à des items et des compétences à débloquer pour chaque personnage dont la liste est juste innombrable. Le but étant de pouvoir personnaliser chaque combattants et en créer des nouveaux pour des folles parties de Smash endiablé !!

Et nous entrons justement dans le vif du sujet !! Outre un mode mulijoueur plus fun que jamais, le mode solo (ou coop à deux joueurs) pourrait être à lui seul un jeu à part entière. Il y a tellement de possibilité qu'on arrive même à se perdre dans les menus. Le mode classique présents depuis le 1er opus, le mode all-star présent depuis Mélée, le mode smash en masse (avec des sous-modes inédits tel que Smash Rival) présent depuis Brawl, Home Run Smash et Bombe Smash (petite nouveauté à la manière d'un Angry birds), les match événements avec leur difficultés légendaires (dont chacun rapportera une récompense supplémentaire s'il est réalisé suivant des conditions spécifiques.), le nouveau mode "Commande spéciale" nous permet de relever des défis fixés par les boss Créa-Main et Dé-Maniaque et qui valent quelques gouttes de sueur froides car à chaque victoires la difficulté augmente et le risque de se voir sucrer toutes nos récompenses durement acquises devient plus grand. En revanche pas de mode aventure sur cet opus (impossible de rivaliser avec l'indescriptible Emissaire Subspatial de Brawl) mais un jeu de plateau à la manière d'un Mario Party et mettant en scène nos mii. Assez sympathique mais un peu trop aléatoire à mon goût surtout face à l'IA. Le point positif de ce mode c'est qu'il permet de récupérer pas mal de récompense en peu de temps. En revanche j'imagine qu'en multijoueur, ce mode de jeu trouve tout son sens !!

Le gameplay est égale à lui même, légèrement plus corsé que Brawl et un peu moins que Mélée. Le choix du contrôleur est large mais rien ne vaut la manette de Gamecube, à l'ancienne !!

Graphismes et sons irréprochables !!

Nous avons simplement la plus grosse Bombe de Nintendo !! Bien sur on pourrait toujours rêvasser à un roster encore plus étoffé (Lara Croft, Rayman, Bomberman, Banjo-Kazooie, Spyro, etc.) mais il y a déjà tellement de quoi faire !!

J'avoue croiser un peu les doigts pour quelques bons DLC à la manière de MarioKart mais ça ne semble pas être la volonté de Nintendo. A voir ce que l'avenir nous réserve, en tout cas, pour les fans de l'enseigne, c'est LE jeu à posséder ! Ni plus ni moins !
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MessageSujet: Re: Wii   Lun 5 Jan - 17:20

viggo a écrit:

en tout cas, pour les fans de l'enseigne, c'est LE jeu à posséder ! Ni plus ni moins !

en attendant ZELDA bien entendu What a Face What a Face
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MessageSujet: Re: Wii   Mar 6 Jan - 21:14

Je confirme les dire de mon bro, on est face a la bombe qu'on attendait

Concernant mewtwo j'ai lu qu'il serait offert pour les joueurs possedant les 2 versions (wii u/3ds)

viggo c'est quand tu veux pour la seance evenemment 2 joueurs Wink
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MessageSujet: Re: Wii   Mer 7 Jan - 11:25

Moi j'ai la version 3ds du jeu qui est terrible également. cheers Malheureusement, les 2 potes que j'ai qui ont des 3ds n'ont pas suivi le move, du coup g un jeu multi de fou mais personne pour jouer avec
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MessageSujet: Re: Wii   Mer 7 Jan - 16:43

y a pas un crossplay 3 ds et wiiU?
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MessageSujet: Re: Wii   Mer 7 Jan - 23:26

Aucune idée mais c'est vrai que ca sera un plus Numb one
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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 8 Jan - 21:15

il y a bien des interactions entre le format 3ds et wiiU, tu peux par exemple de servir de la 3ds comme manette sur la wiiU pour ce jeux, ou transferer des combattants personnalisés, par contre pas de match entre les deux supports (pour des raisons techniques)

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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 8 Jan - 21:42

Arf dommage. ..
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MessageSujet: Re: Wii   Jeu 8 Jan - 21:50

je ne te le fais pas dire,

ceci dis il y a le multi, ce qui est deja pas si mal

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MessageSujet: Re: Wii   

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